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Entrevista com Jade Torres, da Endorphina: “Um jogo de sucesso começa muito antes do lançamento”

Entrevista com Jade Torres, da Endorphina: “Um jogo de sucesso começa muito antes do lançamento”

Entrevista com Jade Torres, Account Manager da Endorphina, durante o primeiro dia do BIS SIGMA em São Paulo

No dia 8 de abril de 2025, durante o primeiro dia do BIS SIGMA São Paulo, tivemos a oportunidade de conversar com Jade Torres, Account Manager da Endorphina, uma das desenvolvedoras de jogos mais respeitadas do setor. A empresa marcou presença no evento com um stand exclusivo, destacando não só seus lançamentos mais recentes, mas também sua visão estratégica para o futuro dos jogos online.

Em um bate-papo direto e cheio de insights, Jade compartilhou com a Gaming365 o que, na visão da Endorphina, diferencia um jogo de sucesso, como a empresa equilibra inovação com familiaridade, e o impacto das regulamentações nos processos criativos. Confira a seguir:

1. O que realmente diferencia um jogo de cassino de sucesso de um que não consegue engajar os jogadores?

Jade Torres: Muitos jogos são lançados todos os anos, mas só alguns se tornam verdadeiros marcos da indústria. Na Endorphina, acreditamos que o sucesso de um jogo começa muito antes do seu lançamento — e continua muito depois. Desde a fase de concepção, mergulhamos em pesquisas, analisamos dados e também seguimos a intuição para criar experiências que sejam competitivas e envolventes.

Mas há algo além disso: os jogos que realmente se destacam são os que despertam emoção. Pode ser por meio de uma narrativa cativante, uma mecânica inesperada ou até um toque de humor. Pequenos detalhes — um som marcante, um momento de suspense ou um símbolo fora do comum — fazem toda a diferença na experiência do jogador.

2. Como a Endorphina equilibra criatividade e previsibilidade no desenvolvimento de novos jogos?

Jade: A inovação é essencial, mas não abrimos mão da essência. Sabemos que os jogadores adoram experimentar novidades, mas também gostam da sensação de familiaridade. Por isso, muitas vezes reinventamos o que já é conhecido — usamos mecânicas populares com novas temáticas ou adicionamos um twist que transforma totalmente a experiência.

Mantemos um portfólio equilibrado com lançamentos mensais variados, que vão desde jogos com estética clássica até títulos mais ousados e disruptivos. Isso nos permite dialogar com perfis distintos de operadores e atingir audiências diversas globalmente.

3. Qual é o verdadeiro impacto das regulamentações na criação e distribuição de jogos?

Jade: Muita gente vê as regulamentações como uma limitação, mas nós preferimos enxergar como um convite à evolução criativa. Temos uma equipe jurídica muito atenta e experiente, e lidamos com diversos mercados regulamentados. Isso exige adaptação — especialmente em como promovemos os jogos e os inserimos nas regras locais.

Claro, já tivemos ideias que precisaram ser ajustadas ou até engavetadas por conta das regras, mas isso não nos desanima. Pelo contrário: nos força a pensar fora da caixa. No fim, esses desafios contribuem para uma indústria mais profissional, segura e com credibilidade.

4. Como a Endorphina mede o sucesso de um jogo além da receita?

Jade: A receita é um indicador importante, mas o verdadeiro sucesso é quando um jogo vira queridinho dos players — quando operadores o promovem de forma orgânica e os jogadores compartilham suas experiências com entusiasmo.

Analisamos engajamento, duração de sessão, feedbacks, e até memes! Valorizamos muito a escuta ativa. O retorno dos jogadores e dos parceiros é o que dá sentido ao nosso trabalho e nos permite evoluir constantemente. É isso que mantém nossos jogos vivos no longo prazo.

5. Se vocês pudessem criar um jogo sem nenhuma limitação — técnica, comercial ou regulatória — como ele seria?

Jade: Nossa ideia dos sonhos seria desenvolver uma slot completamente customizável, algo como uma “slot workshop”. O jogador poderia personalizar tudo: símbolos preferidos, linhas de pagamento, trilhas sonoras, fundos visuais… até compartilhar sua versão com amigos.

Seria uma experiência altamente interativa e flexível, capaz de se adaptar ao estilo e humor do jogador, mas sem deixar de ser um jogo de azar com mecânicas bem definidas. Acreditamos que a personalização é um dos caminhos mais interessantes para o futuro do entretenimento digital.


Com uma presença marcante no BIS SIGMA e um olhar atento às tendências e desafios do setor, a Endorphina reafirma seu papel como referência global na criação de jogos envolventes e inovadores — e, nas palavras de Jade, com um toque de emoção que realmente conecta com os jogadores.

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